A expansão foi anunciada: Shadowlands.
Sem dúvidas, esta expansão vai mudar a
historia do WoW, ao meu ver, positivamente. Foram muitas novidades trazidas
pela equipe da Blizzard, e eu farei um resumo comentado para vocês. Segue o
jogo:
·
Nova cinemática: A cinemática apresenta
as ações de Sylvanas após a campanha final de Battle for Azeroth. A maior parte
do conteúdo do 8.3 já foi anunciado, mas ainda não é conhecido como a expansão
vai terminar e nem qual o seu real plano;
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Nova apresentação de Expansão: O painel
trouxe detalhes de como serão os novos conteúdos da próxima expansão, que serão
esmiuçados a seguir;
·
Bolvar e o Flagelo: Após perder o elmo,
e seu poder como Lich King, Bolvar atuará junto com os heróis de Azeroth para
controlar o Flagelo, agora desorientado e sem comando. Isto servirá como evento
de introdução da expansão;
·
Cavaleiros da morte: Todas as raças
jogáveis agora poderão ser Cavaleiros da Morte, através do poder de Bolvar.
Juntos, estes poderão adentrar a Shadowlands de corpo e alma;
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Novos mapas: A nova região Shadowlands
contará com 05 zonas, cada uma dominada por uma facção diferente, os Covenants,
tendo um centro de poder e decisão, onde as almas dos mortos são julgadas e
direcionadas a um dos 04 covenants;
Ø Revendreth:
é a zona de tormento de shadowlands, provavelmente onde se localizará o
primeiro Raid do jogo;
Ø Maldraxxus:
uma área com temática do flagelo, possivelmente de onde o Lich King evoca as
forças do seu exército;
Ø A
gorja: um local de tormento onde apenas as piores almas eram enviada. Aqui,
impera a figura do carcereiro, o guardião e líder da região, e provável
inimigo;
Ø Orobos:
o centro de poder da Shadowlands, onde os covenants decidem, onde as almas são
julgadas, e onde os jogadores montarão seu maior centro de operações;
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Novas Masmorras
Ø The
Necrotic Wake
Ø Plaguefall
Ø Mists
of Tirna Scithe
Ø Halls
of Atonement
Ø
There
are also 4 max level dungeons
Ø
Spires of Ascension
Ø
Theater of Pain
Ø
The Other Side
Ø
Which has Bwonsamdi!
Ø
Sanguine Depths
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Covenants (Pactos): São o novo sistema
de facção do jogo, e provavelmente a subdivisão do pvp 2.0 de World of Warcraft,
já que um armistício entre horda e aliança está operante. Busque a confiança
através do pacto, e conquiste a vitória;
Ø Kyrian
Ø Necrolord
Ø Night
fae
Ø Venthyr
·
Leveling e Alts: após iniciar a campanha
em Shadowlands, o jogador será direcionado a um covenant, e ao completar a
história com o mesmo, seus próximos alts poderão escolher o melhor método de
leveling, assim como um covenant que mais lhe agrade. O método de jogo também
mudará, facilitando o leveling em qualquer área de azeroth até o nível 50,
assim como a possibilidade de fazer worldquests apartir do nível 50 em qualquer
zona de shadowlands;
·
Mudança de nível de personagem: o nível
máximo agora é 60;
·
Novo pacote de expansão: Você pode
escolher comprar o pacote que mais lhe agrade. Há versões de 120 reais, 180 e
270, cada uma trazendo recompensas na sua faixa de custo. A mais em conta e
benéfica seria a de 180 reais, pois inclui a expansão, um upgrade para o nível
120 e uma montaria única que pode ser usada por ambas às facções. Esta pode ser
usada imediatamente após a pré-compra;
·
Beta: Solicitar o beta está mais fácil
agora. Basta clicar na opção disponível na página de anúncio de Shadowlands;
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Novo desafio: A torre dos malditos é o
novo sistema de Mage tower 3.0 e desafio único. Pode ser realizado solo ou em
grupo, recompensando o jogador com buffs e prêmios (ainda não divulgados);
·
Grind: Não haverá;
·
Profissões e lendários: A Blizzard quer
tornar as profissões úteis novamente. Assim, adicionará uma personalização
superior a atual e a possibilidade novamente criar o seu próprio lendário:
TRADUÇÃO SIMPLES:
Gostamos de alguns dos elementos do sistema lendário da Legião. Nós realmente gostamosda sensação de que um monte de coisas para fazer no mundo tinham esse momento essa coisa do meu cache do Emissário. Não posso acreditar. "Ou vocêemocionante associado a ele, onde você iria "OH WOAH, acabei de receber diria" Woah, eu apenas vou Prydaz. "Então, queríamos trazer de volta
lendário. Durante suas aventuras nas Terras das Sombras, você encontrará aos lendários e algumas das coisas que queremos envolver são, novamente com relação à agência de jogadores, queremos que você construa seu próprio
quem é o Ferreiro lá e em última análise, todas as profissões de criação terãoforja onde a armadura de Dominação é criada, onde eles fizeram o Capacete e onde eles fizeram Frostmourne e você aprenderá como esse processo funciona e
estamos falando dizem: encontrar almas que fazem parte do kit Dominação ea capacidade de criar essas peças de nível básico que você pode combinar e se transformar em um lendário personalizado. Alguns dos temas sobre os quais depois combiná-las com esta peça criada para formar um lendário poder
encontrar a alma que tem essa habilidade particularmente legal e depoisespecífico que você deseja. O que teriam sido braçadeiras lendárias na Legião que tinham elencos adicionais de Fireblasts para o seu Mago do Fogo, talvez eu consiga colocá-la em algumas botas. Então é como o sistema de cartões perfurados em
Você pegará a peça criada, outros componentes encontrados no mundo, asMechagon? Está evoluindo muitas coisas que fizemos em Mechagon. A ideia atual é que você possa colocar essa peça sobre qualquer peça que desejar. Para que eu possa construir um elmo lendário, ou botas lendárias, etc. Como realmente cria habilidades que deseja e depois a Domination Forge, e depois as combinará para
formar seu lendário.
·
Habilidades únicas de classe:
Cavaleiro da MorteShackle the Unworthy: Admonish your target for their past trangressions, reducing the damage they deal to you by 5% and dealing 12,158 Arcane damage over 14 sec. Shackle the Unworthy's cooldown is reduced by 4 sec when you damage the affected enemy with a Rune spending attack.
30 yd, Instant, 1 minute cooldown
Caçador de Demônios
Elysian Decree: Carve runes into the ground in front of you., which detonate to deal X Arcane damage and shatter 3 Lesser Soul Fragments from enemies.
Instant, 1 min cooldown
Druida
Purity's Vale: Fill the target area with anima for 16 sec. Within the vale your Intellect and Stamina are increased by 20%, and you gain X every 4 sec.
Balance: Potencialização Solar
Feral: Abstração
Restoration: Abstração
Guardian: Escornar
18 yd range, Instant, 2 minute cooldown
Caçador
Resonance Trap: Hurls a resonance trap to the target location that fills the area with echoing anima for 10 sec when the first enemy approaches it. The effect causes your attacks to ignore line of sight to enemies in the area, and you have 30% increased critical strike chance against them. Trap will exist for 1 min.
40 yd, Instant, 1 min cooldown
Mago
Radiant Spark: Conjure a radiant spark that causes 2.28x Arcane damage instantly, and additional x damage over 8 sec. The target takes 25% increased damage from your direct damage spells, stacking each time they are struck. This effect ends after 4 spells.
1.5 second cast, 30 second cooldown, 40yd range
Monge
Weapons of Order: For the next 30 sec, your Mastery is increased by 15%.
Windwalker: Additionally, Rising Sun Kick cooldown is reset instantly and your Rising Sun Kick reduces the cost of your Chi Abilities by 1 for 5 sec.
Mistweaver: Additionally, Essence Font cooldown is reset instantly and heals nearby allies for 12,095 health on channel start and end.
Brewmaster: Additionally, Keg Smash cooldown is reset instantly and enemies hit by Keg Smash take 5% increased damage from you for 8 sec, stacking up to 5 times.
Instant, 2 min cooldown
Paladino
Divine Toll: Instantly cast Holy Shock, Avenger's Shield or Judgment on all valid targets within 30 yds (based on your current specialization)
6,000 Mana, 30 yd, Instant, 1 min cooldown
Sacerdote
Blind Faith: Your cast time spells become instant, and your channel time is reduced by 50%. Lasts 8 sec. Upon expiring, your cast and channeling speed is slowed by 50%.
1 second cast, 1 min cooldown
Ladino
Echoing Reprimand: Deal X Arcane damage to an enemy, gathering some of their anima. Awards 1 Anima charged combo point, which lasts for 12 sec and is not expended when you use a finishing move.
30 Energy, Melee Range, Instant , 1 Min Cooldown
Xamã
Vesper Totem: Summon a totem at the target location for 12 sec that grants 20% Mastery to the closest ally within 8 yds. The totem prefers to empower you, if you are within range.
Instant, 1 min cooldown, 40yd range
Bruxo
Souring Tithe: Deal x Arcane damage instantly and 1.6x over 18 sec. If the enemy dies while affected by Scouring Tithe, you generate 5 Soul Shards. If they survive, Souring Tithe's cooldown is refreshed.
2 second cast, 40 second cooldown, 40yd range
Guerreiro
Spear of Bastion: Throw a Kyrian spear at the target location, dealing X Arcane damage instantly and an additional X damage over 4 sec. Enemies hit are tethered to Spear of Bastion’s location for the duration. Generates 25 Rage.
25 yard range, Instant, 1 min cooldown
Opinião pessoal
Esta sem dúvidas será uma expansão que
mudará o jogo para sempre, assim como Wod-legion-Bfa fizeram. As mudanças na
jogabilidade são positivas e renovadoras, mas ainda são Alpha. Logo, oque foi
anunciado pode ser mudado.
A equipe de lore está criando algo
totalmente novo após Legion-BfA, devido à queda da Legião Ardente e inserção
dos Void Lords no jogo.
A shadowlands era esperado a muitos
anos, assim como Zandalar, a costa partida e Kul’tiras.
As novidades podem desagradar os
jogadores, que estão desconfiados demais após tudo que passou na expansão
atual.
BfA provavelmente foi uma expansão mal
conduzida, quem sabe até filler para a próxima, assim como WoD foi para Legion.
Oque nos resta é aguardar. Bom jogo a
todos. Aguardo sua opinião e feedback...