Ao longo de minha
trajetória no mundo de Azeroth e outros mundos, me pego pensando em um assunto
que, com plena certeza, você já se questionou também: morte em World of
Warcraft.
Pode-se dizer que este
é um dos assuntos mais polêmicos de se tratar, pois no universo de Warcraft, após
12 anos, a morte quase que chega a ser algo banal. Quem já teve a curiosidade
de olhar as estatísticas do seu personagem com certeza já levou um susto com os
números. Diante disso, como este assunto te afeta?
Precisamente no dia 17
de janeiro de 2017, o Raid Baluarte da Noite foi finalmente aberto,
possibilitando o fim do famigerado Gul’dan, mesmo que não por nossas mãos.
Gul’dan com certeza não teve remorso algum ao realizar atos vis em prol da sua
busca de poder, levando os jogadores e travarem uma batalha imensa para
derrotá-lo.
Mesmo diante da
possibilidade de cortar uma raiz do mal que a Legião Ardente produziu e
produzirá, ainda me vem aquela sensação de incerteza. Mesmo certo da
necessidade de preservar milhares, ou até milhões de vidas que podem vir à
serem ceifadas, esta sensação retornará algum dia. Longe de impor aqui uma
opinião pessoal, visto que todos possuem a sua própria ou compartilham crenças
similares, mas matar no WoW, seja pelo motivo que seja, vai de encontro e/ou
até desrespeita uma série de crenças obtidas durante a vida humana de alguns
indivíduos por meio da religião, auto-imposição, dentre outros meios.
A escolha de matar ou
não é algo tão pessoal, mas também relativa ao tipo de personalidade
preconizada pelo personagem que é controlado, chegando a ditar como será a
trajetória do mesmo no jogo. Quem não lembra do Pandaren que chegou ao nível
100, e depois ao 110, sem matar nada que seja?!
Alguns tópicos podem
ser levantados para dar peso ao tema e à discussão:
·
Mato porque é da facção oposta...
·
Mato, ou desejo matá-lo (a), porque as
ações produzidas por este (a) repercutiram na minha vida e na do meu povo...
·
Mato porque este (a) matou meu líder ou
personagem favorito!
·
Mato por que dá lucro!
·
Mato pelo futuro de Azeroth!
·
Mato, por que é somente um jogo e não
repercute na realidade...
· Mato porque sou a morte encarnada, um
herói que espalha o caos aos inimigos, que tremem e tremerão ao ouvir meu nome
enquanto lâminas, energias elementares e pragas se aflingirão sobre estes...
·
Mato porque preciso daquela montaria
linda, daquele transmog fabuloso, ou porque necessito daquela conquista de
reputação...
·
Só mato quando preciso...
·
Não mato, sou Healer :P
São muitos pontos a
analisar sobre o tema. Pode-se inferir que uma sensação similar aflingiu o titã
Sargeras a criar a Legião, por perceber que o mal dos demônios não poderia ser
eliminado por completo. Isto levanta outro questionamento: tudo que já fora
feito valerá a pena? (trate isto como uma pergunta sacana e conspirativa,
presente dos Old Gods). E por falar em Old Gods, já lhe bateu a sensação de
estar ceifando a vida de um inimigo que apenas sofreu com a influência destes?!
Bem, era isto pessoal.
E você, oque tem a falar sobre o tema? Gostaria de entrar na discussão? Deixa
sua opinião aí nos comentários!!!
Um abraço do Worgen a
todos e até a próxima.
Aguardem por mais...