terça-feira, 7 de março de 2017

Desbravador das ilhas Partidas: Parte dois - Requisitos para obtenção do Vôo no 7.2

E aí pessoal, belezinha?!
Bem vindos a mais um guia do Worgen do Sertão. Desta vez trataremos dos requisitos necessários para completar a segunda parte do Voo nas Ilhas partidas, a meta-conquista “Desbravador das Ilhas Partidas, Parte Dois”.
A meta conquista exige um total de cinco sub-conquistas, sendo quatro mais simples e duas de maior dificuldade. As sub-conquistas são:

·                        Desbravador das Ilhas Partidas, Parte Um
Para mais detalhes sobre a sub-conquista, acesse o link abaixo...

·                        Defensor das Ilhas Partidas
Para esta conquista, o jogador deve rechaçar as invasões da Legião nos mapas das Ilhas Partidas: Azsuna, Altamontanha, Trommheim e Val’sharah.
Em um sistema similar as invasões do pré-patch de Legion, as invasões irão bloquear as missões mundiais do mapa atacado. Os jogadores deverão repelir os demônios no mapa, finalizando com um cenário de invasão as naves inimigas.

·                        Explorar a Costa Partida
Para obter esta conquista, o jogador deve explorar a zona em questão. Os pontos para explorar serão:

·                        Breaching the tomb
Nesta, deve-se completar a campanha da nova facção no Costa Partida. É um sistema bastante similar ao da zona Trono do Trovão e Suramar, onde uma sequência de missões concluídas desbloqueia a sub-conquista parte a parte, sendo estas:

·                        Comandante da Queda da Legião
Por último, será necessário obter o status de reputação reverenciado com a nova facção de Azeroth: Exército da Queda da Legião, encabeçado por Maiev, Illidan, Khadgar, KirinTor e por representantes de todas as Ordens de Classe (sinto treta chegando entre Darius Mongraine e Maxwell Tyrosus...).
As formas disponíveis para obtenção de reputação são (PTR)/poderão ser serão (LIVE):
Ø Desbloquear a zona da costa partida através de um cenário da missão “Assalt on Broken Shore”= 250 de reputação;
Ø Completar uma invasão da Legião, através da missão "Defending Broken Shore"= 1500 de reputação;
Ø Completar a missão “Champions of Legionfall”para recrutar um novo seguidor= 1500 de reputação;
Ø Missões mundiais de Raid: “Tumba de Sargeras: Vida após a morte” e “Tumba de Sargeras: Perdida mas não esquecida”= 500 de reputação cada;
Ø Missões Mundiais da Costa Partida= 75 de reputação cada;
Ø Atividade diária de uma das três edificações escolhidas na Costa Partida= 150 de reputação;
Ø Etapas da conquista relativa a campanha na Costa Partida "Breaching the tomb" concederão reputação. A missão “Shard times” requer um total de 50000 Estiléters (moeda de troca) para ser concluída;

Bom, era isto pessoal. Até o próximo post.
Aguardem por mais...

sexta-feira, 3 de março de 2017

Patch 7.2: Resumo dos principais conteúdos por vir...

E ai pessoal, belezinha?!
Após um bom tempo parado, hoje o Worgen traz a vocês um pouco do que está por vir no patch 7.2, um mega-patch recheado de conteúdo relacionado à Legião Ardente.
Os jogadores já expurgaram o mal do Pesadelo, já resolveram a treta entre Helya e Odyn, libertando o guardião titânico. De quebra, derrotaram o emissário da Legião, o famigerado Gul’dan no topo do baluarte da noite, redimindo assim os elfos Shal’dorei e recuperando o Olho de Aman’thul, sendo este o ultimo pilar da criação restante.
Agora os jogadores levam a batalha até o poderio da Legião Ardente em Azeroth: a Costa Partida, onde mais uma guerra está próxima de iniciar-se...
Que venha o patch 7.2!

GRANDES CONTEÚDOS
·                         Vôo nas Ilhas Partidas
No patch 7.2, o jogador poderá finalmente, após quase um ano de Legion, voar nas zonas das ilhas partidas. Mas claro que isto envolve um custo: completar a meta-conquista desbravador das ilhas partidas: parte 2.
Um série de sub-conquistas serão exigidas, todas relativas à Costa Partida, como exploração, reputação, dentre outros conteúdos.
Obtida a meta-conquista, será desbloqueado o voo e também a possibilidade de obter uma montaria exclusiva para a classe utilizada através de uma série de missões. Além do visual único, cada montaria muda de coloração de acordo com a especialização de classe utilizada. Assim teremos, por exemplo, para Cavaleiro da Morte: Azul para gélido, Verde para profano e Vermelho para sangue.
Bem interessante não?!

·                        Montarias liberadas com o voo nas ilhas partidas
ØDeathlord's vilebrood vanquisher- Cavaleiro da Morte (Profano, Gélido, Sangue)= Investigar a marcha do flagelo em Nortúndria;
ØArchdruid's lunarwing form- Druida (Guardião, Equilíbrio, Restauração, Feral)
ØLadino (Subterfúgio, Assassinato, Fora-da-lei)
ØBloodthristy war wyrm- Guerreiro (Armas, Proteção, Fúria)= Vencer o teste de Bravura de Odyn;
Ø Archmage's prismatic disc- Mago (Gelo, Fogo, Arcano)
ØFarseer's Raging Tempest- Xamã (Restauração, Aperfeiçoamento, Elemental)= Participar da Ascensão de Thunderaan no Trono dos quatro ventos;
ØHuntmaster's Loyal Wolfhalk- Caçador (Precisão, Domínio de Feras, Sobrevivência)= obtida ao concluir o desafio de Odyn nos Campos de caça eternos, em Salões da Bravura;
ØMonge (Andarilho do Vento, Tecelão das névoas, Mestre Cervejeiro)
ØHighlord's charger- Paladino (Retribuição, Sagrado, Proteção)= Obter o corcel de Rivendare em Stratholme;
ØNetherlord's dreadsteed- Bruxo (Destruição, Aflição, Demonologia)
ØHigh priest's seeker- Sacerdote (Sagrado, Sombra, Disciplina)= Recuperar as espécimes em uma Câmara titânica próxima a Voragem;
ØSlayer felbroken Shrieker- Caçador de Demônios (Desvastação, Vingança)= O jogador deve capturar o morcevil e usá-lo para completar o cenário. Não haverá variação de cor de acordo com a especialização...

·                        Novas aparências das Armas Artefato
Segundo informações ainda não confirmadas e/ou disponíveis, para obter tais aparências de armas, o jogador deve completar um grande desafio de classe, oque virá a testar o potencial, habilidade ou persistência do jogador.
A forma obtenção do visual-base ainda não está disponível, mas já conhecemos o modo de obter as colorações secundárias, que são:
v Derrotar Kil’jaeden no modo heróico do Raid Tumba de Sargeras;
v Vencer 10 campos de batalha ranqueados (RBG);
v Derrotar todos os chefes das masmorras de Legion, usando a arma artefato com o visual do 7.2, incluindo os novos chefes de Catedral da noite eterna;
Todos estes desafios apresentam nível de dificuldade bastante similares. Aguardemos novas informações. Os visuais são:
Ø Cavaleiro da Morte (Profano, Gélido, Sangue)
Ø Druida (Guardião, Equilíbrio, Restauração, Feral)
Ø Ladino (Subterfúgio, Assassinato, Fora-da-lei)
Ø Guerreiro (Armas, Proteção, Fúria)
Ø Mago (Gelo, Fogo, Arcano)
Ø Xamã (Restauração, Aperfeiçoamento, Elemental)
Ø Caçador (Precisão, Domínio de Feras, Sobrevivência)
Ø Monge (Andarilho do Vento, Tecelão das névoas, Mestre Cervejeiro)
Ø Paladino (Retribuição, Sagrado, Proteção)
Ø Bruxo (Destruição, Aflição, Demonologia)
Ø Sacerdote (Sagrado, Sombra, Disciplina)
Ø Caçador de Demônios (Devastação, Vingança)

·                         Nova reputação: Exército da queda da Legião
A nova reputação que estará disponível no patch 7.2 direcionará o jogador no embate contra a Legião na Costa Partida, enquanto este estabelece sua base na zona, podendo escolher uma entre 03 edificações élficas para restaurar: Nether disruptor, Mage tower ou Command center.
O sistema é similar ao das zonas Ilha do trovão e Selva de tanaan, onde o jogador irá conquistar terreno de forma gradual. Para maior incentivo ao jogador, este ainda poderá receber itens de drop (tokens) para a especialização da classe ao derrotar inimigos, sendo que tais itens ainda poderão vir com a chance de droparem lendários.
Ao obter níveis de reputação, será liberada a comprar de alguns itens como dois brinquedos com o Warmage Kath’leen: o Legion pocket portal, para jogadores reverenciados, e o Legion invasion simulator, para jogadores exaltados.

·                         Invasões demoníacas
As invasões demoníacas, similares as que ocorreram durante o pré-patch de Legion, retornam a Azeroth. Só que desta vez, ocorrerão nas Ilhas partidas. Caso deseje, o jogador deverá rechaçar a invasão para liberar novamente as Missões mundiais da area atacada.

·                         Aprimoramento das Armas artefato
Além das novas relíquias que poderão ser obtidas, com potencial de atuar encima de até dois talentos de arma, novos talentos de arma serão disponibilizados, onde talentos 3/3 passarão a ser 4/4. O nível de pesquisa de artefato será elevado para 40, assim como o nível de conhecimento de artefato elevado para 50. O jogador poderá vir a receber um proc/buff que aumentará em 2.000 pontos o seu atributo principal por 10 segundos.
Segue a tabela de custo para o 7.2 (Extraído de WoWHead. Adaptada por Worgen do Sertão-WoW):
Rank de talentos
Custo de AP no 7.2 (PTR)

Nível de conhecimento de artefato
Aumenta a obtenção de AP em (PTR)
 37
10000000

26
50100%
38
12500000

27
62600%
39
15500000

28
80100%
40
19500000

29
100100%
41
24500000

30
125100%
42
30500000

31
155100%
43
38000000

32
195100%
44
47500000

33
245100%
45
59500000

34
305100%
46
74500000

35
380100%
47
93000000

36
475100%
48
116500000

37
595100%
49
145500000

38
745100%
50
182000000

39
930100%
51
227500000

40
1165100%
52
284500000
53
355500000
54
444500000
55
555500000
56
694500000
57
868000000
58
1085000000
59
1356500000
60
1695500000
61
2119500000
62
2649500000
63
3312000000
64
4140000000
65
5175000000
66
6469000000
67
8086500000
68
10108000000
69
12635000000
70
15794000000
71
19742500000
72
24678000000
73
30847500000
74
38559500000
75
48199500000
76
60249500000
77
75312000000
78
94140000000
79
1.17675E+11
80
1.47094E+11
81
1.83868E+11
82
2.29835E+11
83
2.87293E+11
84
3.59117E+11
85
4.48896E+11
86
5.6112E+11
87
7.014E+11
88
8.7675E+11
89
1.09594E+12
90
1.36992E+12
91
1.7124E+12
92
2.1405E+12
93
2.67563E+12
94
3.34454E+12
95
4.18067E+12
96
5.22584E+12
97
6.5323E+12
98
8.16537E+12
99
1.02067E+13
100
1.27584E+13
101
1.5948E+13

·                         Lendários craftáveis
Se você ainda não dropou nenhum lendário, dropou um lendário ruim para a classe ou está desejando um ilevel maior, seus problemas acabaram! As Organizações Tabajara equipe de desenvolvimento do WoW implementará o sistema de lendários craftáveis, onde o jogador cumprirá missões de profissão para criá-los. Um admirável mundo novo...

·                         Montarias de reputação
Apartir do patch 7.2, em cada baú de emissário obtido, além dos itens que normalmente vem e da chance de obter um lendário, novas montarias poderão ser obtidas nos mesmos. Deste modo teremos:
Ø Leywoven flying carpet no baú dos Noctívoros;
Ø Wild dreamrunner no baú dos Tece-sonhos;
Ø Cloudwing hippogryh no baú de corte de Farondis;
Ø Valajar stormwing no baú dos Valarjares (e sem aquela maldita armadura dos dragões do PvP);
Ø Highmountain elderhorn no baú de Altamontanha;

·                        Novos chefes mundiais
Localizados na Costa partida, os novos Chefes mundiais serão:
Ø Brutallus
Ø  Malificus
Ø  Si'vash

·                         Nova masmorra: Catedral da Noite Eterna
Na nova masmorra, os jogadores serão recepcionados por Maieve e Illidan, devendo livrar o local das forças da Legião Ardente que profanaram o antigo templo de adoração à Eluna. Os mesmos contarão com o auxílio do pilar da criação Égide de Agrammar. Os chefes da masmorra são:
Ø  Agronox
Ø  Domatrax
Ø  Trashbite the Scornful
Ø  Mephistroth
Ao término da masmorra, um personagem se revelará. Que será?!

·                         Novo Raid: Tumba de Sargeras
O maior desafio da Costa Partida será o novo Raid Tumba de Sargeras, já disponível para testes no PTR (que não contém Sargeras nenhum). No local, os heróis de Azeroth deverão dar um fim aos chefes do lugar, enquanto desvendam os mistérios deste misterioso local.
Os chefes serão:
Ø Goroth
Ø Mistress Sassj’ine
Ø Harjatan
Ø  Demonic inquisition (Atrigan e Belac)
Ø  The desolate host
Ø Dama da vigilância
Ø Irmã da Lua (Huntress Naisha)
Ø Avatar caído (de Sargeras)= aquilo que restou do embate contra magna Aegwynn, antiga Guardiã de Tirisfal e mãe de Magus Medivh, que pode ser encontrado em Karazhan;
Ø Kil’jaeden= Até o momento, o último general de Sargeras conhecido por Azeroth. Após a derrota de Archimonde em Draenor, este decidiu acertar as contas pessoalmente. Oque esperar deste final-boss?!
O novo raid traz ainda o “novo” tier 20, uma reestruturação do tier 6, exceto para dk e e dh, classes ainda não existentes na época. Contemplem:
Ø Cavaleiro da morte
Ø Caçador de demônios
Ø Caçador
Ø Sacerdote
Ø Bruxo
Ø Guerreiro
Ø Paladino
Ø Xamã
Ø Ladino
Ø Druida
Ø Mago
Ø Monge
Outro ponto relativo ao Raid é o novo modelo de montaria que provavelmente será possível obter: o Abyss worm. Esta seria a primeira montaria aquática de Raid?! Contemplem:

·                        Implementações no PvP
Dentre as grandes novidades destinadas ao PvP, teremos:
Ø Embate em gravidade zero no Olho da tormenta. Iupiiii;
Ø Bacia Arathi com baixa visibilidade. Alguém trás o limpa-neve?!;
Ø Retorno das batalhas em Serraria Tarren vs. Costa Sul;

Pois bem, era isso que o Worgen desejava trazer, este resumo nada pequeno e nem um pouco regular, mas que acredito, tenha atendido ao seu propósito.
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Um abraço de Worgen a todos e aguardem por mais...