A Blizzard anunciou que os modos Normal
e Heróico do Raid Baluarte da Noite estão programados para serem abertos no dia
17 de janeiro. Há um total de dez chefes no Raid, tendo o famigerado Gul’dan
como o chefe final.
O jogador é conduzido pela lore da zona
Suramar até o embate no Raid através da série de conquista para a
conquista-base “A revolta”, recompensando-o com a montaria “Manasabre do
Arcanista”. Ao concluir Baluarte no patch 7.1.5, o jogador acaba por concluir a
lore básica das Ilhas Partidas, focada na luta contra a Legião Ardente.
Os chefes de Baluarte da Noite deixam
cair armaduras que constituem o Tier 19 (armaduras com bônus de set). Contemple (em breve):
Derrotar Gul'dan no modo mítico
recompensa com o título <_, a vingança encarnada> e um drop de 100% da
montaria “Núcleo de Fogo do inferno Malévolo”;
Todas as outras dificuldades (exceto LFR)
têm uma pequena chance de dropar a montaria “Núcleo de Infernal Vivo”;
A derrota do boss Tichondrius permite a
chance de saquear a receita de criação da montaria Arnês de “Cão-magma Vil”;
O saque do Raid tem uma base-ilvl
progressivamente maior à medida que você progride através da instância:
·
Skorpyron, Chronomatic Anomaly and Trilliax: ilvl 855 LFR, ilvl 870 Normal, ilvl 885 Heroic e
ilvl 900 Mythic;
·
Spellblade
Aluriel, Tichondrius, Krosus, High Botanist Tel'arn, Star Augur Etraeus, Elisande: ilvl 860 LFR, ilvl 875 Normal, ilvl 890 Heroic e
ilvl 905 Mítico;
· Gul’dan:
ilvl 865 LFR, ilvl 880 Normal, ilvl 895 Heroico e ilvl 910 Mythic;
· Os
itens ainda podem vir com 10 de ilvl acima do ilvl-base (forjados para a
guerra) ou com 15 de ilvl acima do ilvl-base (forja titânica).
Para
drop do tier 19 temos os seguintes chefes:
· Elmo: Elisande
· Peito: Krosus
· Ombros: Tichondrius
· Mãos: Etraeus
· Calças: Gul'dan
· Capa: Trilliax
Além
de droparem equipamentos do tier19 e equipamentos similares, os bosses do Raid ainda
droparão uma série de relíquias, berloques e alguns itens de consumo, além de
ouro, uma ilusão e receita de bolsa.
A Blizzard também revelou que alguns
ajustes que estão chegando na próxima semana para Provação da Bravura.
À
medida que as férias se aproximam, queríamos ter a chance de compartilhar
algumas informações sobre um próximo ajuste do raid, bem como a data de
lançamento para Baluarte da Noite.
Provação
da Bravura vai receber um conjunto de ajustes na próxima semana, focado
principalmente nas dificuldades Heróico e Mítico, que deve ajudar os grupos a
superar os desafios do Julgamento enquanto se preparam para Baluarte da Noite.
O
que nos leva à data de lançamento: Nós estamos aprontando para destravar os
modos Normal e Heróico em 17 de janeiro de 2017. As alas do Localizador de Raid
e o modo Mítico serão lançados durante as próximas semanas. Iremos partilhar
mais detalhes específicos em um tempo futuro.
Confrontos
Skorpyron
Entranhadas nas profundezas do Baluarte
da Noite, sob o mar, jazem câmaras há muito esquecidas que dão acesso ao
próprio baluarte. Este monstruoso escorpídeo encouraçado fez de uma das câmaras
seu lar. Imbuído com o poder da Nascente da Noite, rodeado de uma fervilhante
ninhada, Skorpyron representa uma grande dificuldade para o uso da passagem
como entrada alternativa para o baluarte.
Krosus
Este colossal senhor da perdição, uma
das maiores e mais poderosas criaturas entre as fileiras da Legião, foi
derrotado na Costa Partida pelas forças combinadas dos maiores heróis da Horda
e da Aliança. Recuperado dos ferimentos, Krosus emerge do golfo entre o
Baluarte da Noite e a Tumba de Sargeras para esmagar todos que se postam no
caminho da Legião.
Anomalia Cronomática
A caverna na base da Nascente da Noite é
uma voragem de energia bruta, com o poder que sustém toda uma civilização
fluindo das entranhas da terra. Nascida em meio a este fluxo caótico, a
Anomalia Cronomática encarna o poder do Olho de Aman'Thul. Seus ataques
energéticos geram estouros de energia capazes de distorcer o próprio fluxo do
tempo.
Trilliax
Trilliax, outrora altivo servo da
aristocracia dos filhos da noite, foi descartado e abandonado à própria sorte
entre outros constructos sobressalentes. Ainda que a determinação irrefreável
para o cumprimento de suas tarefas permaneça, a passagem do tempo destroçou a
matriz de personalidade do constructo. Agora, ele alterna imprevisivelmente de
um modo para o outro, de devotado cuidador para esterilizador homicida, em
busca de reconhecimento e aprovação de um mestre que já não existe mais.
Áugure Estelar Etraeus
Etraeus, o astromante filho da noite,
devotou longos anos a esquadrinhar os céus de Azeroth, buscando respostas para
os grandes mistérios do universo. Seus estudos revelaram mundos além do nosso
alcance, e o poder da Nascente da Noite lhe permite utilizar a essência deles
para amplificar os próprios poderes.
Gul'dan
A cadeia de eventos deflagrada quando
Garrosh fugiu com destino a Draenor prosseguiu ininterruptamente em meio a
guinadas e reviravoltas, conduzindo a este exato momento. Frustrado em Draenor,
Gul'dan agora está à beira do precipício da vitória definitiva em nome de seus
mestres da Legião. No topo do Baluarte da Noite, enquanto o vórtice de energia
vil remoinha nos céus, o bruxo orc proscrito aguarda seu destino.
Grã-magistra Elisande
No passado, Elisande se sobressaiu ao
resistir à Legião. Ela e seu séquito de altaneiros se distanciaram da Rainha
Azshara e do caminho sombrio trilhado por ela manipulando o poder do Olho de
Aman'Thul para criar a Nascente da Noite, almejando proteger Suramar da Cisão.
No entanto, na vinda da Legião mais de dez mil anos depois, tais recursos não
estavam à mão. Ela arriscou a sorte com os demônios, esperando lançar mão do
poder da Nascente da Noite uma vez mais - apesar de, desta vez, de maneira bem
diferente.
Magilâmina Aluriel
Aluriel sempre demonstrou afinidade com
magia. Sem esforço, ela ascendeu na hierarquia da Guarda da Noite, exibindo um
talento natural com a espada. Mas, a despeito de quanto sua força aumentava,
ela queria mais. Pupila dos magos da Universidade de Suramar, ela passava os
dias em treinamento de combate e as noites no laboratório. Suas armas e sua
armadura foram forjadas na Nascente da Noite, para que fosse possível imbuir os
metais preciosos com magia. Foi a primeira Magilâmina, e domina as escolas do
Fogo...
Alto-botânico Tel'arn
Desde a juventude, a vida vegetal sempre
exerceu fascínio sobre o filho da noite Tel'arn: a resiliência e a
adaptabilidade das ervas; o modo como uma única folha de grama é capaz de
conter o poder do sol; a forma como uma árvore pode se dividir em duas, ou dois
galhos serem enxertados num só. Com ajuda da energia da Nascente da Noite, ele
se transformou a ponto de mal ser reconhecível como um elfo filho da noite.
Agora, ele se considera algo muito, muito maior.
Taecondrius
Taecondrius, o senhor do medo, antigo
líder dos nathrezim, foi morto pelo poder recém-despertado de ninguém menos que
Illidan Tempesfúria. Reconstituído na Espiral Etérea, Taecondrius está de volta
para, a mando da Legião, vigiar Gul'dan, garantindo que o bruxo orc não falhe
novamente perante seus mestres.
O patch 7.1.5 e a libertação do Raid são
independentes uns dos outros;
Lembrando ainda que a questline da
obtenção de alguns dos falcossauros passa por Baluarte da Noite.
Finalizando o Raid, os jogadores poderão
se preparar para a Batalha na Costa Partido durante o patch 7.2, enquanto
aguardam para adentrar na Tumba de Sargeras. Oque aguardar depois disso, só o
tempo dirá...
Espero que tenham gostado. Um abraço de
worgen em todos.
Aguardem por mais...