terça-feira, 27 de setembro de 2016

Novidades(27/09/2016)- Abertura do modo Mítico e da da 1ª ala de LFR do Raid Pesadelo Esmeralda

Hoje, 27 de setembro de 2016, grandes novidades estão disponíveis, como:
  • Abertura da primeira ala do Raid Pesadelo esmeralda no modo LFR;
  • Abertura do modo Mítico do Raid Pesadelo Esmeralda;
Dado importante: durante o alpha, um item de saque exclusivo de visual especial foi dataminado (veja abaixo), porém no momento não está disponível na database de xavius no WoWHead. Será que alguém terá a sorte para pegar esse item de ombros lindão?
  • O chefe do mundo desta semana é [Levantus], com a missão "o terror das profundezas";
  • Eventos de bônus estão de volta com Evento Bônus de Escaramuças da Arena;
  • Jogadores que completaram a missão "Enfrentando nossos medos" agora têm uma missão para matar Il'gynoth na missão "No Pesadelo: Il'gynoth", que premia com o baú de recompensas "Depósito de Tesouros do Pesadelo";
  • Não se esqueça de pegar mais 3 "Selos do Destino Interrompido".
Aguardem por mais...



Mudanças no jogo e nas classes - Dias 23 e 26 de setembro

Originalmente postado por Blizzard Entertainment

26 de Setembro

Hotfixes
Classes
Nota dos Desenvolvedores: Depois de considerar cuidadosamente o feedback construtivo que recebemos no final de semana, nós fizemos algumas revisões nos ajustes dessa semana. As mudanças nas classes listadas nessa atualização de hotfix, assim como as da atualização anterior serão aplicadas durante a manutenção semanal em cada região. Note que várias mudanças da atualização anterior foram alteradas ou removidas, e elas estão indicadas por um tachado nas notas abaixo. 
Caçador de Demônios
Mago
  • Arcano
    • O máximo de stacks do talento Impaciente agora é de 50, e ele não vai mais recarregar sua duração ao chegar em 50 stacks.
Sacerdote
  • Sombra
    • O dano de Calcinação Mental  foi aumentado em 80%, e a geração de Insanidade foi aumentada em 50%
    • O dano de Açoite Mental aumentou em 20%.
    • O dano de Aguilhão Mental foi aumentado em 28%
    • O acúmulo máximo de Raio do Caos foi reduzidos para 4.
      • Notas do desenvolvedor: Dado o aumento de dano de Calcinação Mental, Açoite Mental e Aguilhão Mental, o valor do talento será aumentado no geral.
    • O acúmulo de Forma do Caos não aumenta mais enquanto Dispersão estiver ativa. 
      • Notas do desenvolvedor: Nós preferimos que Submissão à Loucura não seja tão dominante quanto é agora, e que ele não pudesse ser estendido por tanto tempo. No entanto, fazer mais mudanças agora requeririam modificações profundas na especialização, além do que queremos fazer em um ajuste rápido nesse momento. Estamos aguardando por uma oportunidade para olhar com mais cuidado para essa questão em um patch futuro.  
Xamã
  • Ascendente da Rainha (traço de artefato) não é mais consumido quando um feitiço de cura lançado é liberado imediatamente.
Bruxo
  • Corrigido um bug que impedia Chuva de Fogo  de sempre fazer os 8 ticks de dano em alvos PvE e PvP.
Guerreiro
PvP
Ladino

23 de Setembro


Hotfixes
Classes
Notas dos Desenvolvedores: Como discutimos na semana passada, temos juntado uma quantidade enorme de dados baseados em como cada especialização tem se comportado na primeira semana das raides e masmorras Míticas com pedra chave, para que nós façamos as mudanças de balanceamento na manutenção da próxima semana. O objetivo geral dessas mudanças é buffar algumas classes que tem desempenho abaixo do esperado, mas ainda mantendo algumas com performance acima da média, sem mudar dramaticamente o estilo de jogo de nenhuma classe, ou fazendo com que jogadores sintam que a especialização escolhida por eles foi a “escolha errada”. 
Todas as mudanças abaixo serão aplicadas na próxima manutenção programada (dia 27 de setembro) em cada região. Note que também existem várias mudanças específicas para PvP, que foram descritas separadamente abaixo. 
Cavaleiro da Morte
Caçador de Demônios
  • Devastação
  • Vingança
    • Maestria agora dá uma redução de dano por ponto 50% menor.
    • O dano de Espinhos Demoníacos foi aumentado em 20%.
      • Nota: Se equipar com foco em Maestria estava permitindo que os Caçadores de Demônios Vingança alcançassem níveis excessivamente altos de redução de dano físico. Enquanto estamos reduzindo o efeito máximo potencial desse stat, e aumentando sua base. Isso também deve fazer com que o valor da Maestria se ajuste melhor em relação aos outros stats. 
Druida
Mago
  • Arcano
  • Gelo
    • O dano de Seta de Gelo foi aumentado em 8%.
    • O dano de Lança de Gelo foi aumentado em 13%.
    • O dano de Ímpeto foi aumentado em 38%.
    • O dano de Nevasca foi aumentado em 36%, e seu custo de mana reduzido em 50%.
    • O talento Gelo Partido agora dá 80% do dano normal (ao invés de 50%).
    • O dano do talento Nova de Gelo foi aumentado em 13%.
    • O dano do talento Raio de Gelo foi aumentado em 28%.
    • O dano do talento Punhal Glacial  foi aumentado em 15%.
Caçador
  • O dano de Barragem (para não-Sobrevivência) foi reduzido em 20%.
  • Domínio das Feras
    • O bônus de dano de Ira Bestial foi aumentado para 25%.
  • Sobrevivência
Monge
Paladino
Sacerdote
  • Sagrado
  • Sombra
    • O dano de e geração de Insanidade de Calcinação Mental foi aumentado em 50%.
    • Os acúmulos de Forma do Caos não aumentam mais enquanto Dispersão e Torrente do Caos estão ativos.
      • Nota: Essas habilidades impedem o dreno de Insanidade de aumentar enquanto estão ativas, enquanto efetivamente reduzem o dreno de insanidade por toda a duração da Forma do Caos. Isso se mostrou muito poderoso, então estamos garantindo que o bônus de dano e dreno de Insanidade da Forma do Caos fiquem sincronizados.
    • O benefício de Histeria Coletiva (traço de artefato) agora tem um máximo de 100%.
      • Nota: Nós queremos que seja recompensador quando você conseguir manter Submissão à Loucura  por um tempo muito longo, mas a quantidade de dano desse traço estava fazendo com que essas situações fossem excessivas.
Ladino
Xamã
  • Elemental
  • Aperfeiçoamento
    • Consertado um bug que dava aos ataques especiais da mão secudária uma chance de 100% de ativar Fúria dos Ventos enquanto Ventos da Perdição estivesse ativo.
    • A chance de ativação de Fúria dos Ventos foi aumentada para 20%.
      • Nota: Estamos consertando um bug que adicionou vários procs extras de Fúria dos Ventos a cada ativação de Ventos da Perdição, mas adicionamos alguns procs de volta ao aumentar a chance base de ativação. Isso também deve aumentar a geração de Voragem fora de Ventos da Perdição. 
  • Restauração
Bruxo
Guerreiro
PvP
Nota dos desenvolvedores: Enquanto muitas das mudanças acima são benéficas para o PvP, algumas especializações precisam de mais ajustes para situações de PvP. Algumas das mudanças específicas de PvP que estamos fazendo tem a intenção de balancear as mudanças acima, enquanto outras simplesmente tem como objetivo ajudar no balanceamento geral do PvP. 
  • Campo de Batalha
    • Personagens com a especialização de Tanque não recebem dano adicional enquanto estiverem carregando uma bandeira.
  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • A cura de Consumição (Habilidade do Artefato) não será mais reduzida no JxJ.
      • Golpe da Morte agora usa como base 50% do dano recente recebido de outros jogadores ao determinar sua quantidade de cura (anteriormente ele ignorava o dano recebido de jogadores)
  • Caçador de Demônio
  • Druida
    • Restauração
      • Efeito de Brotar da Vida aumentado em 50% no JxJ.
      • Stat de Acerto Crítico reduzido em 50%.
      • Stat de Aceleração aumentado em 50%.
    • Guardião
      • Regeneração Frenética agora usa como base 50% do dano recente recebido de outros jogadores ao determinar sua quantidade de cura (anteriormente ele ignorava o dano recebido de jogadores)
  • Caçador
  • Mago
  • Mongue
  • Paladino
  • Sacerdote
    • Disciplina
    • Sagrado
      • Apoteose não pode mais ser dispellado.
  • Ladino
  • Guerreiro
    • Armas
      • Dano de Pancada Ecoante (Talento de Honra) reduzido para 5% da vida total do alvo.
    • Fúria
    • Proteção
      • Absorção máxima de Ignorar Dor não será mais reduzida no JxJ. (Nota: o efeito de cada Ignorar Dor  ainda está reduzido em 20% no JxJ).
  • Sistema de Honra
    • A recompensa do Sistema de Honra Glória do Entrevero agora dá 500 de Poder de Artefato (era 150).
  • World PvP
    • As Missões de Ataque à Torre agora fornecem 150 de honra (era 300).
    • As Missões de Ataque à Torre agora aparecem 3 vezes ao dia e cada missão ficará disponível por 24 horas.
      É uma série de mudanças que virão a influenciar muito o jeito de jogar dos players, a animação com a classe (principalmente para bruxos) ou a mudança de mains (#DH).
      E você, oque achou das mudanças? Põe aí nos comentários...

      Um abraço de Worgen a todos.
      Aguarde por mais...


segunda-feira, 26 de setembro de 2016

Legion – Novidades a mil... - Novidades do Patch 7.1

Publicado por WoWHead – Tradução livre por Worgen do Sertão-WoW

E mais novidades vem aí com o 7.1. Dentre as principais, podemos citar:
·                        Item de Transmog para aparência de Conjunto de placas
Com a nova raid Prova da Bravura, será disponibilizado a missão “O exército perdido”, que recompensa com um item de transmog para cada tipo de peça utilizável (tecido, couro, malha ou placas), sendo o conjuto denominado “Escolhido da morte” ou “Escolhido dos mortos”. A missão requer que o jogador colete 1000 fragmentos de almas de Valajares.
Para hoje, teremos as aparências de armadura de placas, com coloração variável de acordo com a dificuldade da raid (lfr, normal, heróico ou mítico):


·                        Aparência oculta para o Artefato de bruxo demonologia encontrado
Na semana passada, muitas aparências ocultas de artefatos foram descobertas e/ou disponibilizadas aos jogadores que obtiveram o nível 4 em conhecimento de artefato ou que começaram a aventurar-se na Raid Pesadelo Esmeralda.
A comunidade de bruxos tem trabalhado em conjunto para adquirir o item “Face de Thal’kiel”, que modifica a aparência da Caveira dos Man’ari para a aparência “Face do Primeiro Arauto do Despertar”.
Para que seja obtido o item, é necessário:
Ø Obter nível 4 em conhecimento de artefato (e provavelmente também serem Exaltados com Altamontanha ou completado a linha de missões de Xavius);
Ø Em seguida, matar pnj’s Eredar para saquear itens similares a cabeças na seguinte ordem: Cabeça de Eredar Danificada, Cabeça de Eredar Deformada, Cabeça de Eredar Malformada, Cabeça de Eredar Deficiente, Cabeça de Eredar Quase Satisfatória, Face do Primeiro Arauto do Despertar.
Bastante interessante o design da aparência, evidenciando o dômio dos Warlocks...

·                        Linha de quests de Illidan - O destino não cumprido
A busca final de Illidan, “Destino não cumprido”, leva os jogadores de volta para a invasão do Templo Negro na época do Burning Crusade.
Além de ver a história através dos olhos de Illidan, há muitas homenagens a cena de ataque de todos esses anos atrás.
Há um total de 25 jogadores ataque presentes, incluindo um líder ataque colocando marcadores no chão, avisos de contagem regressiva no chat, além do jogador AFK Joãozinho Manda-Muito. É uma batalha tensa, com um quase acabar em wipe na fase final.
Quando Illidan é finalmente derrotado, gritos de "primeiro mundo!!" saem no chat. Essa busca recompensa um elmo com o mesmo efeito de rastreamento de demônios do item “Visão Amaldiçoada de Sargeras”.

É isso por enquanto pessoal. Um abraço de Worgen à todos!

Aguardem por mais...

quarta-feira, 21 de setembro de 2016

Legion - Temporada 1 do PvP (Season 1) e Recompensas de Prestígio

Cada temporada de PvP em Legion desbloqueia mais recompensas como parte do novo sistema de prestígio. Quando os jogadores chegar no nível 50 de honra, eles recebem um produto cosmético e pode optar por aumentar o seu Prestígio para o próximo nível, sem perder os talentos de honra (Patch 7.1 em vigor).
Na Temporada 1, que iniciou-se em 20 de setembro, os jogadores poderão alcançar os níveis de prestígio de 1-4. As temporadas de PvP em Legion são projetados para serem mais curtas do que as passadas.

Recompensas
·                   Vitórias em Campos de batalha e Escaramuças presenteiam com recompensas semelhantes à Dungeons nível heróicos–Ilevel 825;
·                   Recompensas de Arenas e Campos de Batalha Ranqueados terão Ilevel que aumenta com base no seu rating, sendo semelhantes a incursões em Raids, variando de 835 (Estilo LFR) a 880 (Mítico);
·                   World Quests também premiar com itens de Ilevel maior que 805;
·                   Todo o equipamento tem a chance de ser Forjado para a Guerra ou vir no modo Forja Titânica;
·                   Não há mais vendedores de equipamento PvP. Além disso, equipamentos desempenham um papel muito menos importante no PvP de Legion;
·                   No Patch 7.1, partes deste sistema de recompensas estão a mudar:
Ø     A qualidade dos itens recompensados a partir Escaramuças e Campos de batalha aleatórios agora é crescente em função do Nível de honra do jogador;
Ø     Os jogadores não receberão uma parte de Tier com bônus de equipamento com base na sua classificação para a primeira de duas vitórias em cada faixa nominal (2v2. 3v3, 10v10);
Ø     Os jogadores vão agora receber uma parte de Tier com bônus de equipamentos com base em sua melhor classificação da semana anterior para cada faixa nominal (2v2, 3v3, 10v10, semelhante a caixa da Ordem de classes);
Ø     Sets de armadura PvP podem ser utilizadas como Transmog como de costume;
Ø     Legião traz consigo várias séries de equipamentos de PvP: Víndice, Combatente e Gladiador;
Ø     Equipamento PvP Combatente vem em recolorizações azuis e vermelhas das armaduras de Legion;
Ø     Equipamento do tipo Gladiador PvP é uma recolorização do Tier 19 com tonalidades distintas para Aliança, Horda e Elite;

Sistema de Prestígio
·                   Chegar ao nível 50 de Honra permite aos jogadores passar a Prestígio 1 e superiores, além de adquirir novas recompensas;
·                   Na versão 7.1 não existe mais o reset da Honra. Os talentos permanecerão como estão ao atingir nível 50 de honra/prestígio 1,além de ganhar recompensas. Confira a lista abaixo:
Ø     Honor Nível 50/ sem prestígio: Entusiasta da Aliança ou Fanático da Horda;

Ø     Prestígio 1 + Nível 50 de Honra: Aparência de Artefato;
Ø    Prestígio 2 + Nível 50 de Honra: Item Galhardete Honorável (para representar sua facção). Os Galhardetes das futuras serão: Galhardetes da Elite, Galhardete Estimado e Galhardete de prestígio;
Ø Prestígio 3 + Nível 50 de Honra: Ginete de Bronze Prestigioso.

As Futuras montarias de temporada serão:
Ginete Real Prestigioso;

Ginete Florestal Prestigioso;

Ginete Ebúrneo Prestigioso;

Ginete da Meia-Noite Prestigioso;

Ginete Lazúli Prestigioso.

Ø     Prestígio 4 + 50 Nível 50 de honra: Título Prestigioso (títulos futuros de PvP incluem: Honorável, Instigado pela honra, Patrono da Guerra).

Aparências de Artefato no PvP
Aparências de Artefato no PvP são concedidas aos jogadores que atingirem os níveis de Prestígio 1 (Honra Nível 50), 5, 9 e 13. Como existem apenas 4 níveis de Prestígio para a primeira temporada, a maioria das aparições de artefato vão ser disponibilizadas em nas próximas Seasons. Você pode conferir as aparências abaixo as parências obtidas ao chegar ao prestígio 1 e completar a missão "Os espólios do vendedor":


  • Caçador de demônios
  1. Vingança
  2. Desvastação
  • Guerreiro
  1. Fúria
  2. Armas
  3. Proteção
  • Druida
  1. Guardião
  2. Restauração
  3. Equilíbrio
  4. Feral
  • Monge
  1. Andarilho do vento
  2. Tecelão das névoas
  3. Mestre cervejeiro
  • Mago
  1. Fogo
  2. Gelo
  3. Arcano
  • Sacerdote
  1. Sombra
  2. Disciplina
  3. Sagrado
  • Bruxo
  1. Demonologia
  2. Destruição
  3. Suplício
  • Cavaleiro da morte
  1. Sangue
  2. Gélido
  3. Profano
  • Xamã
  1. Aperfeiçoamento

  2. Restauração
  3. Elemental
  • Paladino
  1. Sagrado
  2. Proteção
  3. Retribuição
  • Ladino
  1. Subterfúgio
  2. Fora da lei
  3. Assasinato
  • Caçador
  1. Domínio de feras
  2. Precisão
  3. Sobrevivência
Montarias de PvP para jogadores de Patamar mais elevado
Atingir o Patamar de Gladiador da Legião recompensa com um Dragão da Tempestade de montaria. A montaria para Legion na Temporada 1 é o Dragão daTempestade do GladiadorVíndice.

As outras montarias para as Temporadas posteriores são:
·                   Dragão daTempestade do Gladiador Feroz;

·                   Dragão daTempestade do Gladiador Cruel;

·                   Dragão daTempestade do Gladiador Bravio;

·                   Dragão daTempestade do Gladiador Destemido;

·                   Dragão daTempestade do Gladiador Demoníaco.


Há novas opções de montarias obtidas através da troca de Selas Cruéis. Como requisito, os jogadores devem ganhar 100 Arenas (3x3) ou 40 Campos de Batalha Ranqueados em uma temporada de Legion para ganhar as selas (Uma sela por Temporada obtendo o requisto). As montarias são:
·        Tríciclo de Guerra Tresvairado;

·        Cavalo de Guerra Tresvairado Guilneano;

·        Elekk de Guerra Tresvairado;

·        Guerrastruz Tresvairado.

Não deixe de analisar as outras montarias trocáveis por selas cruéis, pois estas têm um visual igualmente interessante...

Era isto pessoal. Espero que tenham gostado do guia. Comentários são sempre apreciados.
Não deixem de curtirem as postagens da página do Facebook e de se inscreverem no canal do Youtube/visualizarem os vídeos, pois isto ajuda bastante a página a evoluir!
Um abraço de Worgen em todos e até a próxima.

Aguardem por mais...